de_train
在配合闪光后直接穿射这里,会对斜对面的CT第一时间造成伤害,而且可以顺利逼退AWP,推荐穿射点。![]()
这个点在残局用的多,因为在无声进攻中穿射很会暴露自己,但是如果后面有杆AK架枪,还是可以穿穿的,防阴的穿射点。残局或对方ECO时推荐。![]()
这是T 2楼进攻在最危险的时候一个穿射点,可以配合烟雾,穿射,要记得躲雷哦!推荐,因为可以将前压的CT压回去。![]()
三点打广场的另一个逼退CT点。可以将只看见你脚的CT打回去,相对的,CT一样可以在上面穿你,不推荐,会暴露自己。枪硬除外。 ^___^![]()
三点打一广场的一个快速穿射点,不能逗留太久,因为T跑的快,而且CT需要绕过来,所以T可以在第一时间伤害CT,不能逗留太久,不然会被炸被闪的很惨,而且这里被穿点很多。要适时撤退![]()
CT防守的1个压制点,需要灵活的身法以躲避被穿。谨慎,可以配合闪光和炸点,效果更佳!![]()
因为T在进攻绿色都有在箱子后面停留的习惯,所以这个穿射点效果最明显,推荐!只要声音掌握好,T完全可以在绿色被打的很郁闷!推荐。![]()
一防RUSH的穿点,因为T在进攻打响后会在中间做一停留以决定CT动向,这个时候这个穿点就派上用场了,因为在T打通绿色后CT再露脸是非常被动的,很容易就被爆掉,所以这个穿点可以说能让T郁闷一阵子了。![]()
同上一个推荐的穿射点。![]()
反压制的一个穿射,效果不明显,但是可以拖延时间,等待广场的CT丢雷,如果对手很强,还是小跳穿穿吧,不然出去就等爆头或残废吧。![]()
可以将T郁闷在2楼的经典穿射点,不用我多说了吧?其他几个也一样,配合O4效果增强。![]()
相对与T三点打广场的又一个经典压制位,不用多说了吧?除非枪法奇差,不然T肯定要被压回去的。![]()
残局用的很多的一个穿点,因为在广场埋包的T躲在这里的机率最大,可以动悉CT三个防卫,又有掩护,所以穿射这里会有异想不到的收获,残局推荐穿射点!![]()
回防绿色的推荐穿射点,比你冲过去杀架好枪的T容易多了。![]()
这个点不用说了吧?不管什么残局和开局都可以用的到的,T和CT的最爱。穿射此点可以将露头的T(CT)直接穿掉。![]()
2楼通道的一个点,要知道,箱子其平的位置正好是头的位置,穿射过去会怎么样呢?呵呵!![]()
这个点可以在T还没RUSH下来就先非死即伤了。CT的最爱!推荐,此点要求枪硬者!因为T要打快,这个点一定会走,所以一般队都会把队里枪最硬的安排在此位置。![]()
残局穿射位,要看准了,不然暴露自己或被T穿掉别怪我,谨慎使用,不推荐,呵~![]()
T远距离很难看清楚CT,所以在前压的CT观察的情况下,可以将此处搔饶的T打残,因为T很少喜欢跑如此暴露而又长的路来打这个点。
这个点可以在T还没RUSH下来就先非死即伤了。CT的最爱!推荐,此点要求枪硬者!因为T要打快,这个点一定会走,所以一般队都会把队里枪最硬的安排在此位置。![]()
一个常规点,大家没事穿穿玩吧~~![]()
还有Goodfella那个demo隔墙穿绿色通道T的穿点。蹲在5号车尾