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    当然玩CS的最大乐趣,还是在于跟其它玩家一起配合,做出团队的战术运用,这样才能制敌机先,达成任务:

    在队伍行进时,因为CS地图中的走道都算蛮小的,且因电脑的操作方式总比不上真人移动来得灵活快速,所以采两人一组或是三人一组是较好的方法;但队形上则就要按照交叉错开的排列方式来做,且一定要有人守住后方,采两人间隔加大并枪口瞄准线交差向前的方式,来做向前进攻的方式。

    如果前方队友因要换弹匣而向后退时,也不会有卡到其他队友的现象。此时第二个队友则要向前替补前方队友的位置,而另一个则可向前替补第二个队友的位置,之前的第一个队友就可退到原来第三个队友的位置做后方守备及补充弹匣的动作,以补位来交叉掩护。一般默契好的老手就算是不熟,也可以不经思考地的做出这种动作,这也就是CS的团队精神。

    行进转弯时,当队伍到到转角前的定点,就要先投掷手榴弹,这样可先让敌人因为手榴弹爆炸而受到压制,不敢向前;但不是光在那等手榴弹爆炸,是要当爆炸同时,全队都向前攻击冲刺,但如果对敌人守备得蛮严密的,就可使用闪光弹,因为闪光弹可让敌人的视线受到影响,但时间只有三至五秒,所以当闪光弹一丢!爆了,大家得一同冲进弯道,并且相互做掩护射击(不要射到队友)。

    一般在转弯处最笨的,就是双方在那僵持不下及没人顾后方,因为CS中地图都可互通,且很多通道可到达对方基地,所以当队伍受制在某一方时,此时敌人大都已经移动到队伍的后方,此时队伍想要后退也退不了,只有被包抄的份。所以如果通道没办法突破,那就是要马上弃守,边打边退,改道绕到敌人的后方,不然只要僵持在那,很容易被包抄而导致全灭。

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