枪法和身法(步法)结合(原则:不能让对手第一时间秒自己的头部)
最后,讲一讲关于如何把枪法与步法结合起来的问题。如果敌人在远距离,那么发现敌人直接一个急停,然后2到3发的点射,第1发直接瞄准头部,后2枪稍微压点枪,并跟住对方的移动步伐,打完后再移动,急停,并重复直到自己或对方被击毙。而中近距离,则把发现敌人后拉枪的那一段时间(一般不到0.5秒钟),用来持续移动,当准星套住对方头上的时候,迅速的急停,开枪拉扫。 总而言之,掌握一个基本的原则:不要单纯的静止状态下移动鼠标准星去瞄准敌人,而要把这一过程和自己的移动有机结合起来,即移动中锁定目标。
利用障碍物,不露身,瞄第二点……
BOT的转圈刀法,在近身的时候挺犀利的(主要利用键盘和鼠标的反方向配合)
举几个实战的例子——
A.空中变向:
1.旋转跳
2.W、跳,松开然后空中(A/D)S。
——探点、躲狙。
B.——小频率、大幅度跑动:
左、右“方向键”交替跑动——点射或3连发机动爆头打法
C.手枪、AWP
——旋转跳,闪秒爆头;“跳露半身”等。
D.高频率、小幅度的来回“急停”+鼠标控制——小碎步打法