// 以下是 CS1.6 中所有武器的代号,可以用来写一键买枪的脚本( BXX 是以 1.6 中的买枪按键命名的,如 CT 的默认手枪 USP 是 B12, 沙
漠之鹰是 B14 )
// 这里列出了可购买的武器和游戏中的物品,以及他们相应的绑定名称。
//Pistols (手枪) :
glock = Glock G18 Select Fire - b11
usp = HK USP .45 Tactical - b12
p228 = Sig P228 - b13
deagle = Desert Eagle - b14
fiveseven = FN Five-Seven - b15(T)
elite = Dual Beretta 96G Elite - b16(CT)
//Shotguns (霰弹猎枪) :
m3 = Benelli M3 Super90 - b21
xm1014 = Benelli XM1014 - b22
//Submachine Guns (轻型自动枪)
screenshot = 抓图
sensitivity 2 = 设定鼠标的速度
serverinfo = 显示服务器信息
setdemoinfo info = 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo = 设定信息
showbriefing = 显示当前地图的简报
showinfo 0 = 是否显示信息
showpackets 0 = 是否显示网络传输包信息
showpause 0 = 是否显示暂停的文字信息
showram 0 = 是否显示可用的内存信息
sizedown = 缩小屏幕提高 FPS 值
sizeup = 增大屏幕降低 FPS 值
slot1 = 选择 1
slot2 = 选择 2
slot3 = 选择 3
slot4 = 选择 4
slot5 = 选择 5
slot6 = 选择 6
slot7 = 选择 7
slot8 = 选择 8
slot9 = 选择 9
slot10 = 选择 10
snapshot = 抓图
speak = 使用对讲机 / 麦克风说话
startdemos = 开始循环播放一段 demo 录像
stop = 停止录制录像
stopdemo = 停止播放录像
stopsound = 停止播放当前声音
swapdemo = 交换录像中两处片断位置
timedemo = 播放一段录像,同时显示最大 fps 及返回平均 fps( 测试显卡时使用 )
toggleconsole = 开关控制台
topcolor 30 = 设定玩家人物模型的顶部颜色
unbind = 取消到某键的 bind
unbindall = 取消到所有键的 bind
use = 使用装备或武器
vid_config_x 800 = 设定屏幕的水平分辨率
vid_config_y 600 = 设定屏幕的垂直分辨率
vid_d3d 0 = 开关 Direct3D 模式的支持
vid_describemode = 显示视频模式的设定
vid_mode 0 = 设定视频模式
vid_nopageflip 0 = 开关屏蔽视频页面翻动
vid_wait 0 = 视频同步 (sync) 开关
viewframe = 打开 wire-frame 显示 - 只适用 OpenGL 显示模式
violence_ablood 0 = 开关血渍的显示
volume 1.0 = 设定游戏中的音量 (0-1.
wait = 一个极小的暂停,用来执行脚本。