• 进入弑杀ゞ詺門的公会空间

    关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说
    的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非
    常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。
    假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨
    迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变
    成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况
    --枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中
    几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或
    者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这
    样击中对手的几率就大大增加了。
    甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从
    甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度
    不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。
    在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中
    部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个
    高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的
    狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪

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