一:跳跃的基础知识
$ {' V! X4 L i' m 1:跳跃的渊源--我自己对KZ了解的算一般,没资格谈“跳跃的历史”,但我非谈不可,并且要为KZ正身。& N4 T: o" u6 s9 |# M8 [7 X
跳跃应该源自CS早期(1.3~1.4),因为那个阶段开始涌现出许多“超级跳”的玩家,直到CS1.5时期,才转入KZMAP(KZ专业地图跳跃)
/ r- [' |2 f. h; D I! a8 N 在cs.1.5的时期,已经有许多跳跃的高手了,尤其是在欧美国家,而且在那里已经很普及了,中国的KZ来的似乎晚了些,不过那个时期还是有不少Jumper的,但好多的Jumper大多只是玩玩而已,并没有什么大的举动(做论坛或组站队),大约在CS1.5的中后期,跳跃已经有点起色(大多是因为当时甜咖啡MV所造成的)到了CS1.6出现后,跳跃服务器已经有了数目,但很少。直到大约2004~2006,这才是跳跃如日中天的火热时代,或许我说的不是很准,那我给你举例吧,我在2004年的时候,在本地一个游戏频道专门讲解KZ;在2005年的时候网上的KZ服基本能占混战服的1/10,而且服务器的质量都很好;到了今年,跳跃已经以一个稳定的趋势在发展,尤其是Jumper的数量在不断的增加,而且跳跃的普及也很到位。在KZ不断进步的今天,我能问下:你今天跳了吗?$ \) X2 x1 q8 W
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2:跳跃的准备--跳跃跟CS不同,先不说对硬件方面多么的苛刻,光是设置方面就够让菜鸟们郁闷的了。
7 P9 e) E3 j. v Z+ \) E) ]+ O+ Y- _ 首先是CS版本:我个人在使用迪酷,但如果是真的想玩跳跃的话,建议区www.sxcs.cn去下载Simen专用的CS,那样会更方便于跳跃,而且客户端自带了很多KZ地图。1 I# |, ^$ U! h$ a9 c+ L
其次是CS的键位设置:想跳的话,默认的键位设置是肯定跳不了的,我强烈推荐用以下设置,保证受用终身!
7 \9 q N: A* `/ g: ?7 v8 w) n) R 跳:mouse up(鼠标滚轮上) 蹲:mouse down(鼠标滚轮下)---如果你的鼠标没有滚轮的话,我只能无语...& A' k& _8 W5 [7 x( ^$ }' V
默认空格为:语音开启键 Alt:战绩查看键 Tab:战术手电 Shift:静走 Ctrl:蹲$ `( `5 D2 k3 x5 d: Y
练习好跳跃很关键的一点就是鼠标要与键盘配合好,而合理的键盘鼠标按键设置也是成功的关键。很多朋友利用“space”作为跳跃,当然,这在普通对战中没有问题,但是在跳跃中就不是很合适了。将我自己的按键设置告诉大家,分享心得,当然,最重要的还是你自己用的习惯,用的顺手,不必要一味的模仿。
/ O9 t4 @' z( j0 t* \6 ^5 r$ [ 最后是硬件,首先要能保证你的电脑能流畅运行CS 1.6 最低配置:p4:1.6 nvdia GF-MX-400 256MB 网速1M ;
5 p' _- t0 E( d2 h4 W% L: p2 a6 T f 其次是要有个又宽又大的鼠标垫和顺手的鼠标;) V/ w- z+ f4 Y! h/ ~3 N- k8 T
最后是一个好的键盘,有弹性、回弹速度快、有连带性。: ^- {# t+ `" |% b0 r: a& b( d
2 P, L" F. T6 U$ `: A4 f( v 3:跳跃种类介绍1 A: `- G" _; q1 {0 f7 r* a$ o2 w
(1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳)" M4 z Y) c9 p0 ^
方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK!
. O/ F# n" \, |( M+ j1 h (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 )- P1 k0 @; v( G( X! V+ N
方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。
3 P l R- y6 c1 ~. r { (3):edge bug jump(通过CS地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳); `- n1 j0 g$ K. Q" D7 z
方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要)/ {; v1 v! Q) N: o# c" X6 s
(4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳)7 B! w$ @0 B2 B1 d6 Q
方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的)% U& ]5 m7 B0 v+ A6 m
(5):小跳(在实战中很实用的跳), f7 H2 X1 |' N/ P' d
方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。
6 T" N5 ` @. f0 k (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳)8 L/ p- J, c# l* L7 @
方法:w前冲 jump+蹲
9 C+ I) E+ o% v; Z8 x (7):蹲跳
* _ ]( P F8 [& U 方法:跳跃同时按蹲5 s0 a. O' d( e0 T! u! L+ h" D1 `+ ~
(8):滑步跳(在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地)