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事件 |
CT |
T |
连续失败方补偿 |
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时间结束,没有埋C4 ,CT胜利 |
+3250 |
活的不加,死的+1400 |
死去的T依次每局+500 到3400,活的T始终不加 |
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CT杀光T,CT胜利 |
+3250 |
+1400 |
T依次每局+500 到3400止 |
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C4被拆,CT胜利 |
+3250 |
+2200(1400+800埋C4) |
T依次每局+500 到4200止(3400+800) |
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C4 爆炸,T胜利 |
+1400 |
+3500 |
CT依次每局+500 到3400止 |
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T杀光CT,T胜利 |
+1400 |
+3250 |
CT依次每局+500 到3400止 |
T埋C4,C4被CT成功拆解,每个T会有+800的奖励 杀死一个敌人,奖励300 杀死队友,惩罚-3300
连续失败方补偿: 中间一旦变动就重新开始计算。 如在输了一局后中断变动,重新开始输方所获金钱同上表; 如在连续输了二局或二局以上后中断变动,重新开始输方所获金钱多+100: 1400变成1500,每局+500 到3000止(最后的3400变为3000,因不能超过3400,所以到3000而不到3500 ) 2200变成2300,每局+500 到3800止(最后的4200变为3800 =3000+800,埋C4+800得奖励不包含在3400限额以内)
解救人质图奖励
杀死一名人质:个人-1500(伤害人质会根据伤害量减掉相应钱数)。 本局还未结束: CT每接触到一名人质:CT个人+150,CT方其它人+100; CT每成功解救一名人质:CT个人+1000,CT方其它人在本回合结束后+150;
本局结束: 人质存活奖励:CT全队每人+(150×存活人质数); CT拯救全部人质:CT全队+2000,另外加上人质存活奖励;
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