• 进入霸气男人的公会空间

    1.CS里子弹打在人的身上都会发出特别的声音,并且如果能穿墙爆头的话更会有一种比较响的喷血声,所以只要你的耳机和声卡还算不错,打的时候周围环境又比较安静的话,仔细听就能分辨穿透射击后是否打到人。这点在M4带上消声器后比较容易办到,只要多加练习,细心的你会发现即使手中拿着的是响声巨大的AK也不是不能分辨出来的。  

    2.重机枪的子弹虽然能打穿墙壁,但是威力必然会受到相当明显的影响,原本一击爆头的能力除了 AWP,别的武器都难以办到。所以在穿透时最有效的办法是把枪口抬高一些,确保子弹在穿墙后威力下降的情况下仍然能最大程度地杀伤对手。另外穿透时不要点射,最合理的射击频率是四、五连发,通过压枪将子弹控制在一个点——如果你的目标是只求杀伤对手而不是杀死对手的话,可以考虑使弹着点分布的范围更大一些,更均匀一些。

    3.熟悉声音信息的高手即使隔着障碍物,仍然能够有如透视般地从脚步声中了解到对手的位置,因此当你在行军中突然被墙对面的子弹打中,请不要马上就断定对手在作弊。

     4.很多玩家在穿透射击时保持一定的频率,三连发后等准心收回来再来一个三连发,直到按这个频率把子弹点完——这个习惯其实相当不合理,对手站在障碍物对面看到你用固定频率射击,只要不是太菜,自然会先站远些当是看烟花,等你换子弹时再大摇大摆地冲过来把你干掉……

    5.其实CS实战中用得更多的还是运动战中的穿透。如果你能够合理且准确地使用穿透技术,在双方即将遭遇前的一瞬间提前开枪,那么子弹就会越过障碍物先一步击中对手,这样一来不但能够杀伤敌人,还能够造成敌人身体受创后的短时间停顿,进而增加你在对抗中的胜率——这其实就是前面所提到听声辨位的一部分。

    6.最后提醒大家,穿透射击时记住不要一口气把子弹打完,不然墙对面被“惹毛”的敌人听见换弹的声音后,会冲出来打你个鸡飞狗跳。至少留下10颗子弹以确保退到安全位置前的安全,才能避免惨剧的发生。

     

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